X-Moto est un jeu de plateforme en 2D dans lequel la physique joue un rôle très important au niveau de la jouabilité. Vous devez pousser votre moto à ses limites si vous voulez avoir une chance de réussir le plus difficile des challenges.
Installation sur MacOS X depuis les sources
La procédure est pratiquement la même qu’avec les autres systèmes Unix, mais d’abord, vous devez avoir les prérequis suivant:
- installer SDL en utilisant fink ou alors avec l’installeur libsdl.org,
- installer lua depuis fink : il est sur la branche instable de fink ; vous devez ajouter unstable/main à la ligne “Trees:” dans /sw/etc/fink.conf
- installer libode50 depuis les sources
Entrez les commandes suivantes:
./configure LDFLAGS="-L/sw/lib -framework OpenGL -framework Cocoa -lstdc++ -lSDLmain -lSDL -lSDL_mixer" CPPFLAGS="-I/sw/include"
make
sudo make install
Puis faite juste
/usr/local/bin/xmoto
pour lancer le jeu.