Tir au canon en 3D.
Ce jeu utilise une représentation 3D réduite à sa plus simple expression : les objets (les montagnes issues de fractales, les balles et les représentations des combattants) sont de grossières formes géométriques. Plus qu’un simple jeu de tir au canon, le principe du jeu est de diriger une plate-forme de tir, de viser, de régler la puissance de tir puis de tirer chacun son tour. La caméra virtuelle est alors placée sur la balle même et il est possible de suivre le déplacement du point de vue du projectile.
MacOs PPC