CRATE MAN 2.0

Rated /5

Empiler des caisses pour s’en sortir.
Ce propose au joueur de résoudre 50 énigmes correspondant chacune à un parcours. Le personnage manipulé par le joueur évolue dans un entrepôt contenant des piles de caisses et autres objets empilables. En procédant judicieusement, il est possible de déplacer et d’empiler les caisses afin de former un escalier qui mène à la sortie du niveau joué. La solution est fournie pour chaque niveau sous forme de petite animation. Quelques bogues ont été corrigés dans la version présentée ici.

Win 95/98/NT/2000

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